レッスン2.2〜正多角形モード〜
PolygonEditor
Version 1.1.1+T.1.2.335


Macro Version 2.0.573/Max

企画: ProjectTeamDo-GA
開発: (株) Do-GA
ProjectTeamDoGA:


HP: http://doga.jp/
その図形を構成する辺の平行度や直角度など、その図形を構成する為に
必要となるもののこと。

例として「正方形」を構成する要素としては

 ・4つの辺の長さが等しい
 ・4つの角が各々90度
 ・対角線の長さが等しい
 ・2本の対角線が直行する

などが挙げられます。これはその図形の定義とよく似た物がありますが、
ここで挙げる”要素”とは必要条件で、定義といった必要十分条件とは
異なっています。

難しく考えずに、その図形の持っている特徴だと思ってください。

PolygonEditor: PolyEdit

The webpages explain the PolyEdit.
The PolyEdit which is 3DCG creation software,
distributing by ProjectTeamDoGA.

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レッスン2.3
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『正多角形』モード

文字通り正多角形を製作するためのモードです。正多角形とはもちろん
正三角形から正方形、正五角形などといった図形を作るのに役立ちます。
もちろん五角形や六角形と言った図形も作られるのですが、このモードは
円を作るのにもよく使われます。

―長所

・簡単に正多角形が作成できる。

―短所

・DoGAは公表していないが、『正多角形』と言いつつも微妙に座標の
 ずれが生じる。(下図参照)


正六角形を作図               正十二角形を作図

本来、正多角形では全ての中心軸に対して対称でなくてはならない
のに対し、この正多角形では座標を見ればお分かりになると思われ
るが、着色した座標値が対称になっていない。これは多角形の角数が
大きくなるほど顕著に表れる。

―基本操作方法

それでは操作法のレッスンを行います。
まずメニューバーの[作成]の[正多角形]を選択して下さい。
すると左下に【モード:正多角形作成】と表示されるはずです。

次に3つの図面のうち、どれでも構わないので一点をマーキングして
下さい。そしてカーソルを動かすとマーキングした座標から線が伸び
ているのがわかりますね。これは正多角形の半径を指定する線です。
(下図赤い線が半径を指定する線)


補足:

左図を見てください。最初にマーキングした点が
青色で示している点ですね。

そこから伸びる赤い線、正多角形の半径を
決める線が赤い線です。

ではカーソルを移動させて半径を指定しするためにマーキングして
正多角形の半径を決定してください。そしてカーソルを動かして
下さい。すると正多角形が現れたはずです。(下図左)そして図形を
確定するにはもう一度図面内でクリックして完了です。(下図右)

   
   半径指定後にカーソル移動    もう一度クリックして確定

他にもこのモードの解説が必要な部分もありますが、とりあえず基本的な
操作方をマスターすればO.K.です。

正多角形の角数を指定したい場合は、1回目のマーキングをした後に
メニューバーの[動作設定]の中の[角数入力]を選択して、任意の角数を
入力して下さい。(下図)

なお、設定できる最大の角数は256です。


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